RPG Maker VX Ace 1.01 (2011) PC

Reply to topic
 
Author Message

admin ®

Gender: Unknown

Registered: 3 months 15 days

Posts: 9365

Post 22-Jan-2026 12:18 | #1 · Author

[Code]


Название: RPG Maker VX Ace
Тип издания: Пиратка
Жанр: Создание игр
Разработчик: Enterbrain Inc.
Год: 2011 г.
Платформа: PC
Версия: v. 1.01
Язык интерфейса: Русский
Мультиплеер: -
Таблетка: Не требуется
Системные требования: Операционная система:Microsoft Windows 2000 / XP / Vista/ 7
Процессор: 1.0GHz Intel Pentium 3
ОЗУ: 256 MB RAM
Видеокрта: 64 MB
Место на диске:400MB
Инструкция по установке: 1.Установка - rpgvxacesetup.exe
2.Учебник на русском языке - RPGVX.chm
Описание: RPG Maker — это серия программ, предназначенных для создания компьютерных игр жанра JRPG (японских ролевых игр).
Процесс создания игры на RPG Maker предельно прост для новичков, но в то же время гибок для профессиональных разработчиков. У каждого проекта существует база данных, уже по умолчанию заполненная различными данными, организованными в виде некоторого количества массивов:
*атрибуты управляемых игроком персонажей (внешний вид, характеристики, снаряжение),
*навыки персонажей (специальные техники, магия),
*атрибуты вражеских персонажей (внешний вид, характеристики, атаки),
*состояния персонажей и их влияние на персонажей (яд, сон, шок),
*внутриигровые предметы (квестовые предметы, лечебные предметы, снаряжение),
*анимации (эффекты или заставки, применяющиеся в игре),
*чипсеты (также — тайлсеты, графика для карт и игровых фонов),
*системные настройки проекта.
Взаимодействие игрока с игровым миром организуется посредством игровых событий (ивентов; от англ. event — событие). События представляют собой области игрового пространства, которым назначаются наборы команд, изменяющих игровую обстановку при срабатывании при определенных условиях: перемещающих персонажей и внутриигровые предметы, изменяющих атрибуты персонажей (характеристики, навыки, снаряжение), модифицирующих игровую среду (погоду в игровом мире), вызывающих специальные игровые экраны (битва, магазин, гостиница, лицо персонажа), меняющих цвет экрана, фоновую музыку, выводящих текст и др. Доступно также сценарное программирование игры посредством встроенной системы переменных, циклов и условий. Это позволяет сделать игру более технологичной, к примеру, созданием оригинальной боевой системы или системы меню вместо стандартных.

Скриншоты

[Profile] [PM]
Display posts:    
Reply to topic
Move to top

Current time is: 27-Jan 06:44

All times are UTC ± 0



You cannot post new topics in this forum
You cannot reply to topics in this forum
You cannot edit your posts in this forum
You cannot delete your posts in this forum
You cannot vote in polls in this forum
You cannot attach files in this forum
You cannot download files in this forum