Название: Autodesk 3ds Max 2011. Уровень 2. Создание материалов и освещение Автор (режиссер): Специалист Год выпуска: 2011 Преподаватель курса: Булаев Илья Юрьевич Продолжительность: 16:35:33 Описание: Цель курса — рассмотреть новейшие технологии создания реалистичных материалов и освещения различных сцен.
Вторая часть курса посвящена вопросам визуализации, т.е. установке света, созданию пользовательских материалов и получению фотореалистичного финального изображения. Курс предназначен для архитекторов, дизайнеров интерьеров и художников, работающих в архитектурных фирмах, рекламных агентствах, мебельных салонах, строительных организациях, на телевидении.
Содержание:
Модуль 1. Редактор материалов: Материал типа Standard
Основные свойства материалов.
Краткий обзор различных типов материалов.
Краткий обзор двух интерфейсов редактора материалов.
Особенности совместимости (привязки) типа материала к определенному рендереру (Scanline, Mental Ray, V-ray).
Изучение работы материала типа Standard.
Тонирование материала – Blinn, Oren-Nayar-Blinn, Metal, Anisotropic, Multi-Layer.
Добавление материалу блеска, прозрачности и само-свечения.
Карты материалов. Назначение различных карт.
Создание разнообразных материалов типа Standard с применением различных карт и назначение их на объекты. Модуль 2. Редактор материалов: устаревшие и новейшие типы материалов. Переключение системы рендеринга.
Краткий обзор материалов устаревшего типа, совместимых с Scanline – рендерером: Raytraced и Architectural.
Создание материалов с продвинутыми оптическими свойствами с помощью материала Raytrace.
Простой дизайн строительно – отделочных материалов с помощью материала Architectural.
Практическая работа по применению материалов Architectural и Raytrace.
Применение карт рельефа, блеска и прозрачности.
Переключение системы визуализации с Scanline на Mental Ray. Сравнение результата визуализации.
Материал Arch&Design – новый материал архитектурного типа, предназначенный для удобного создания строительно-отделочных материалов. Модуль 3. Редактор материалов: новые и новейшие типы материалов, работающие с системой визуализации Mental Ray
Autodesk Materials – новейшие фотореалистичные материалы, требующие применения модуля Mental Ray и совместимые с другими продуктами Autodesk.
Изучение настроек Autodesk Materials, сравнение разных видов данных материалов.
Применение карт рельефа и прозрачности для Autodesk Materials.
Практическая работа по созданию материалов типа Autodesk materials с различными свойствами. Модуль 4. Редактор материалов: новый редактор материалов и композитные материалы
Знакомство с новым интерфейсом редактора материалов.
Создание нескольких материалов ранее известного типа для практического ознакомления с новым редактором материалов.
Изучение понятия «композитный материал».
Blend – смешивание двух материалов.
Composite – наложение материалов друг на друга.
Создание материалов Blend и Composite с помощью нового редактора материалов.
Специальные материалы для стилизации и композинга.
Matte/Shadow – шторка, облегчает финальный композинг.
Ink'n'paint – материал для имитации 2d-контурной графики. Модуль 5. Визуализация: освещение экстерьера с помощью Mental Ray
Изучение принципов освещения c применением Mental Ray.
Создание системы физически-точного солнечного света.
Настройка глобального света (MR final gather).
Настойка контроля экспозиции.
Управление гаммой для более точной экспозиции изображения.
Практическая работа по визуализации коттеджа с помощью физически-точного дневного света и с применением ранее изученных материалов Модуль 6. Визуализация: освещение интерьера, применение библиотек объектов
Создание и настройка источников света типа Photometric lights.
Настройка глобального света, гаммы и экспозиции.
Изучение проблем установки света в сложных интерьерах имеющих несколько комнат, этажность и многочисленные источники света.
Практический пример по установке и настройке света в сложном интерьере.
Работа с библиотеками мебели, импорт мебели в интерьер.
Особенности визуализации и подготовки финального изображения к печати. По окончании курса Вы будете уметь:
Создавать сложные пользовательские материалы
Освещать интерьеры и экстерьеры
Качественно визуализировать любые проекты
Использовать новейшие средства визуализации 3ds Max 2012
Качество видео: PCRec Видеокодек: G2M3, G2M4 Битрейт видео: ~302 Кбит/сек Размер кадра: 1024х768 Аудиокодек: WMA Битрейт аудио: 48,0
Специалист - Autodesk 3ds Max 2011. Уровень 2. Создание материалов и освещение (2011) PCRec [45.144.177.248-7735].torrent
You can post new topics in this forum You can reply to topics in this forum You cannot edit your posts in this forum You cannot delete your posts in this forum You cannot vote in polls in this forum You cannot attach files in this forum You can download files in this forum
!ATTENTION!
The site does not give electronic versions of products, and is engaged only in a collecting and cataloguing of the references sent and published at a forum by our readers. If you are the legal owner of any submitted material and do not wish that the reference to it was in our catalogue, contact us and we shall immediately remove her. Files for an exchange on tracker are given by users of a site, and the administration does not bear the responsibility for their maintenance. The request to not fill in the files protected by copyrights, and also files of the illegal maintenance!