Название: 3ds Max. Базовый курс. Тип издания: Портативный бесплатный видеокурс Назначение: Обучающий видеокурс Разработчик: Неизвестен Год: 2011 Платформа: PC Язык интерфейса: Русский Таблетка: Не требуется Инструкция по установке: Файл представляет собой удобную оболочку, после установки которой, вы сможете просматривать видеокурс в хорошем качестве и разрешении. Описание: Видеокурс представляет собой мультимедийный комплекс для самостоятельного освоения работы с графическим пакетом 3ds max. Учебный материал представлен в виде интерактивных видеолекций. Процесс обучения предельно прост и приближен к занятиям с преподавателем. Ученик слышит голос преподавателя, читающего лекцию, и видит на экране его действия, совершаемые в процессе рассказа. Продвинутая версия курса для более детального изучения работы с графическим пакетом 3ds max. Учебный материал представлен в виде интерактивных видеолекций. Процесс обучения предельно прост и приближен к занятиям с преподавателем. Ученик слышит голос преподавателя, читающего лекцию, и видит на экране его действия, совершаемые в процессе рассказа. Содержание:
Скрытый текст
Глава 1. Интерфейс
Меню File
Меню Edit
Меню Tools/Group
Меню Group/Views/Create/Modifiers/Character/reactor/Animation/GraphEdit
Меню Rendering/Customize/Max/Help
Главная панель инструментов. Часть 1
Главная панель инструментов. Часть 2
Командная панель, панель анимации. Часть 1
Командная панель, панель анимации. Часть 2
Навигация в окнах проекций. Часть 1
Навигация в окнах проекций. Часть 2
Настройка окон
Контекстное меню, фон, сетка
Настройка панели инструментов
Настройка меню. Настройка параметров программы. Часть 1
Настройка меню. Настройка параметров программы. Часть 2 Глава 2. Трехмерные объекты
Параллелепипед
Сфера. Геосфера
Цилиндр, конус, труба, кольцо
Пирамида, чайник, плоскость
Многогранник, скошенный параллелепипед и цилиндр
Волнообразное кольцо
Тор и шланг
Деревья, стены, забор
Лестницы, двери, окна
Выделение объектов и фильтры выбора. Часть 1
Выделение объектов и фильтры выбора. Часть 2
Именованные наборы
Перемещение, вращение, поворот
Точные движения объектов, блокировка осей
Клонирование. Часть 1
Клонирование. Часть 2
Зеркальные копии, инструмент размещения
Группы
Свойства объектов
Видимость объектов
Опорная точка
Выравнивание объектов
Слои
Связь объектов, прямая кинематика
Схематический вид. Часть 1
Схематический вид. Часть 2
Морфинг
Ландшафт
Булевские операции
Лофтинг
Деформации лофтинговых объектов
Распределение одного объекта по другому
Внедренная форма, соединение
Оболочка
Снег и спрей. Часть 1
Снег и спрей. Часть 2
Super spray
Типы частиц Super spray. Часть 1
Типы частиц Super spray. Часть 2
Пузырьки воздуха. Часть 1
Пузырьки воздуха. Часть 2
Буран
Массив частиц. Часть 1
Массив частиц. Часть 2
Облако. Часть 1
Облако. Часть 2
Течение частиц. Часть 1
Течение частиц. Часть 2
Течение частиц. Часть 3
Мотор
Давление
Водоворот
Бомба. Часть 1
Бомба. Часть 2
Следование пути
Тяга, Гравитация, Ветер, Вытеснение
Отражатели Глава 3. Моделирование
Редактирование каркаса. Часть 1
Редактирование каркаса. Часть 2
Сглаживание каркаса
Сгиб, сужение
Нерегулярность (шум)
Растягивание и искривление
Вздутие и сферичность
Ослабление и плавление
Смещение
Модификатор свободной деформации
Модификаторы выделения
Рябь и волна
Обрезка и наклон
Отражение и решетка
Толщина объекта и связанная трансформация
Линии
Основные виды сплайнов
Редактирование сплайна
Настройка геометрии. Часть 1
Настройка геометрии. Часть 2
Редактирование на уровне вершин. Часть 1
Редактирование на уровне вершин. Часть 2
Редактирование на уровне сегментов и сплайнов. Часть 1
Редактирование на уровне сегментов и сплайнов. Часть 2
Выдавливание и создание тела вращения
Создание модели пешки и слона
Редактирование геометрии. Часть 1
Редактирование геометрии. Часть 2
Редактирование на уровне вершин. Часть 1
Редактирование на уровне вершин. Часть 2
Редактирование на уровне ребер, границ и полигонов. Часть 1
Редактирование на уровне ребер, границ и полигонов. Часть 2
Пример: создание ладьи
Пример: создание коня. Часть 1
Пример: создание коня. Часть 2
Пример: создание коня. Часть 3
Модификаторы каркасных объектов
Оптимизация геометрии
Раскраска вершин
Кривые и поверхности NURBS. Часть 1
Кривые и поверхности NURBS. Часть 2
Инструменты редактирования для NURBS
Панель инструментов NURBS. Операции с точками
Панель инструментов NURBS. Операции с кривыми
Панель инструментов NURBS. Операции с поверхностями. Часть 1
Панель инструментов NURBS. Операции с поверхностями. Часть 2
Создание модели вазы
Патчи, создание поверхностей. Часть 1
Патчи, создание поверхностей. Часть 2
Скриншоты
3ds Max. Базовый обучающий видеокурс (2011) PC [45.144.177.248-650].torrent
You can post new topics in this forum You can reply to topics in this forum You cannot edit your posts in this forum You cannot delete your posts in this forum You cannot vote in polls in this forum You cannot attach files in this forum You can download files in this forum
!ATTENTION!
The site does not give electronic versions of products, and is engaged only in a collecting and cataloguing of the references sent and published at a forum by our readers. If you are the legal owner of any submitted material and do not wish that the reference to it was in our catalogue, contact us and we shall immediately remove her. Files for an exchange on tracker are given by users of a site, and the administration does not bear the responsibility for their maintenance. The request to not fill in the files protected by copyrights, and also files of the illegal maintenance!